RegistrationPassword reset
3 July 2021
  • Pre event preparation:
  • Parts balance:
  • Organizer work:
  • Everything was as stated:
  • Personal impressions:
Total number of players 69
Following the event76

БИТВА ЗА ГОРОД N

Event type: SpeedSoft, Organizer: Ляпа

Ukraine, Kharkov region, Companions, 2021-07-03

Events calendar

Basic event rules

Правила страйкбола

Additionally

Бое комплект.

1.1 - Бое Комплект. Для штурмовых винтовок и ПП – любое количество механ.

Пулемет – Любое количество полных бункеров или механ.

Пулеметчик не может принимать или передавать свой БК, ни в каком виде (кроме как другому пулеметчику).

Пистолеты – любое количество магазинов.

Гранаты: Без ограничений.

1.2 - Разрешено передавать товарищам БК, но только магазинами

1.3 – Пополнение боекомплекта производится на контрольных точка или на мертвяке.


Защита.

2.1 - Каска и бронежилет дают защиту. При попадании в защиту боец является контуженным.

2.2 – Контузия: - Боец, получивший контузию, падает на землю, и в течение 3 минут отыгрывает контуженного.
По истечении времени контузии продолжает действия как здоровый.
Защита считается разрушенной и больше не работает.
Шлем и бронежилет являются разными фрагментами брони

2.3 – Повторное попадание в защиту или в любую другую часть тела переводит бойца в статус раненого.

2.4 - Добить, взять в плен контуженного можно, так же как и раненого только не требует перевязки.

2.5 – Бронежилетом считается - оригинальный или реплика бронежилета. Который по своим задачам и свойствам является бронежилетом и в оригинале используется как бронежилет.

Чехол бронежилета – не бронежилет, если в нем нет имитаторов пластин из любого материала и его вес менее трех кг.

Ранения.

3.1 - При попадании в незащищенную часть тела боец считается раненным при попадании в голову и шею убитым. Последующие попадания в раненого бойца переводят его в статус убитого. Раненный боец падает, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, зовет на помощь.

Повторное попадание в «истекающего кровью» переводит бойца в статус «убитого»,

3.2 - В течение 5 минут ему могут оказать помощь, перебинтовав. Помощь самому себе оказывать нельзя. Если в течение 5 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного можно перемещать. Но только волоком или на себе.

3.3 - После перевязки боец может вести бой.
При этом бинт не снимается.

3.4 - Перевязанный боец может продолжать игру до следующего попадания.
Повторное попадание в перевязанного игрока переводит его в статус «убитого».

Медицина.

Каждый боец имеет при себе индивидуальных перевязочный пакета (ИПП) (не выдается организаторами). Может его использовать на себя, товарища или противника. ИПП в течение игры не пополняется.

Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
Вместо бинта можно использовать турникет (жгут).

Убитые и скончавшиеся

4.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 5ти минут) И если его добили.

4.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую или красную повязку на голову и находится на месте 5 минут или до окончания боевого конфликта.