-
Pre event preparation:
-
Parts balance:
-
Organizer work:
-
Everything was as stated:
-
Personal impressions:
Запорожское закрытие сезона. "Битва за Лос-Анджелес"
Event type: SpeedSoft, Organizer: Icelop
Ukraine, Zaporozhye region, Kanevskoe, 2020-10-25Event info
-
Западный блок10 min.
-
Восточный блок10 min.
-
Фотокоры0 min.
Западный блок
Восточный блок
Фотокоры
Event rules description
Недалёкое будущее.
Поляризация мира достигла своего апогея.
Экономическое давление технологически развитой части мира на менее развитую, привело к тому, что она больше не может добывать ресурсы, торговля которыми является основным средством к существованию. Это поставило их на грань выживания.
Так дальше продолжаться не могло.
Страны постсоветского пространства и арабского мира являющиеся противниками западной идеологии сплотились вместе вокруг одной их стран, создав «Восточный Альянс». Поставив своей целью завоевание мира.
Им противостоят страны НАТО и страны близкие по духу к западным ценностям.
Понимая, что победить в открытом бою в виду слабой технологической оснащённости им не удастся, Восточный блок прибег к ядерной бомбардировке США.
Система ПРО сработала хорошо, практически все ракеты были уничтожены и не достигли цели.
Только часть ракет достигли территории США , а именно Лос-Анджелеса, но так как изготовлены они были давно, они не сдетонировали но все равно причинили разрушения и скрыв под обломками не разорвавшиеся ракеты.
Запуск боевой части ракеты стал возможен только вручную.
Штаб восточного блока десантировал отряд армии в Лос-Анджелес для активации неразорвавшихся боеголовок.
Так как основной контингент армии восточного блока был уничтожен ответным ракетным ударом, были мобилизованы ненавидящие США представители арабского мира. В том числе и проживающие в США.
НАТО прилагает все усилия для того, что бы не допустить ядерной катастрофы.
Время от времени ракеты подают сигнал.
Стороны сражаются за контроль над местом падения что бы активировать или деактивировать боеголовки.
В итоге побеждает та сторона которая смогла больше времени удерживать боеголовки.
Стороны стартуют одновременно.
Боеголовка излучает сигнал, его можно обнаружить приложением Airsofter UGU.
Сторона захватившая боеголовку поднимает свой флаг и запускает таймер.
Через час аналогичные действия происходят в другом месте.
Места расположения точек определяются оргами до игры и держатся в тайне.
Побеждает та сторона у которой время удержания точек будет больше.